摘要::骑马与砍杀2,骑马与砍杀21.5更新了什么,骑马与砍任务与事件 增加新任务来来去去。 实装新的伏击商队任务。 逃兵勒索任务,平衡逃兵和守军的部队规模,增加额外的任务要求。 家族世仇任务,修复在
任务与事件
增加新任务“来来去去”。
实装新的伏击商队任务。
逃兵勒索任务,平衡逃兵和守军的部队规模,增加额外的任务要求。
家族世仇任务,修复在战斗后导致任务NPC不能收起武器的bug。
村庄的状态将影响所属的定居点(如忠诚度、治安度等)。
优化事件与任务生成的算法。
修复阴谋进度相关问题。
对话与遭遇
修复当与被俘虏领主对话时不能演示受伤动作的bug。
修复当玩家通过UI与一名NPC对话时第三人称镜头卡住的bug。
修复攻城谈判对话,触发器之前不能识别正在进行的谈判。
其他
刻印单刃剑现在可以下刺。
修复高级森民单位的数据。
短刀现在加入到日用装备。
巴旦尼亚资深镰兵单位拥有了利于其使用自身武器的数值。
阿塞莱的民兵和农民不再装备重甲。
重新修改并平衡了民兵的装备,资深民兵现在也使用更弱的护甲和武器。
修复了玩家从巷战中撤退后,NPC仍然保持敌对的bug。
修复了玩家的丈夫/妻子在任务中多次出现的bug。
强盗部队的俘虏现在可以被招募。
微调募兵与雇佣兵。
修复了一个也会导致在某些情况下会跳过每日收入结算的标记问题。
修复了一个建筑部署编辑器的问题。
修复了编辑器关于编辑AI提示对象时的问题。
优化了建筑部署编辑器。
联机模式
崩溃
修复了玩家一从地上捡装备,该装备就会消失的bug。
美术
地图修复:
修复了在诺德城镇可以骑着骆驼从窗户上屋顶的bug。
提高了在遭遇战地图“贸易站”中房间内和外的能见度。
修复了在遭遇战地图“贸易站”和“城镇外围”中多个可以让玩家跑出地图的位置。
提高了遭遇战地图“骚拿”内的物理效果。
两张全新的遭遇战地图:
名称: 埃刻俄里昂
主题:主要视觉特色:帝国城镇,运河,海边。地图设定在一座宏伟的帝国城市,一条运河把它分割成两片迥异的区域,作为双方各自的出生点。玩家们要为了争夺主要区域,而在它的地标性建筑——城市的陶器作坊和肃穆雄伟的广场里作战。
名称:奥莫尔港
主题:它的主题是一座贸易渔村,坐落于一座古老深邃的城市的郊区。一队从分隔开古城与村庄的河道出发,另一队则从村庄另一头出击。玩家们会在市场、船坞、货仓、酒馆,以及先人们遗留下来的雕像间作战。 骑马与砍杀2,骑马与砍杀21.5更新了什么,骑马与砍http://www.chinarand.com/news/youxigonglue/50659.html
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