摘要::使命呼叫:战区,游民评分“勇往直钱”是《战区》中除吃鸡外的另一个模式。此模式雷同大疆场,你可以利用预设好的装备举办战斗,没有毒圈且可以无限复生,得胜条件则是收集
“勇往直钱”是《战区》中除吃鸡外的另一个模式。此模式雷同大疆场,你可以利用预设好的装备举办战斗,没有毒圈且可以无限复生,得胜条件则是收集够必然数目标款子。由于灭亡后身上款子会掉落,游戏中插手了存钱停机坪与存钱气球为玩家提供保险,环绕这两个点将存钱的玩家击杀获取款子,和存钱时步步为营堤防仇人的狙击,也担保了该模式下的对战布满博弈且足够剧烈。
也正因如此,该模式对队友默契水平的要求要更高,当一只独狼险些是不行能的。假如你和挚友开黑,交换上的顺畅无疑是天然优势;但假如你和路人组队,会发明大大都环境下,共同起来是一件很艰巨的事。
《战区》用爽快的战斗节拍与新奇的设定,给玩家们呈上了一道布满使命呼叫味儿,且与众差异的吃鸡大餐。而且游戏独立于《使命呼叫16》回收的免费模式与战斗通行证的插手,也表白了动视恒久运营的规划。而至于最终功效如何,在这个时间点我也欠好妄下结论,但至少《战区》今朝阶段的表示,让它面临市场上其他同类竞品竞争力十足。
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