摘要::骑马与砍杀2,骑马与砍杀在测试版已建设的家属将会转入民众版! 通用 音效 修复了多个走路音效问题。 UI 在脚色建设界面点击重置与重置全部按键时会弹出一个确认对话框。 此刻
在测试版已建设的家属将会转入民众版!
通用 音效 修复了多个走路音效问题。 UI 在脚色建设界面点击重置与重置全部按键时会弹出一个确认对话框。 此刻可绑定记分板上的“显示光标”按键。 机能 修复了预加载着色器时大部门的运行时峰值和网格不行见问题。 显著晋升了植被渲染时的机能表示。 动画 通过协调融合了各个行动间的切换,以及思量到差异马匹间的品级差别,美化了有关骑马/下马与落马的动画。 调解了大舆图动画的旋转范畴,做了小优化。 更好的盾击反馈。 修复了从高处被踢下去时的跌落动画问题。 战斗 战斗中遭到进攻的马匹此刻会适内地恐慌与逃离。 延后了长途兵器对准最精准的机缘,这会令快速射击变得不再那么有准头。 其他 更好的盾击反馈。 修复了从高处被踢下去时的跌落动画问题。 修复了多个走路音效问题。 修复了一些大雪场景中呈现黑屏的问题。 以上就是骑马与砍杀21.5更新内容先容全部内容,但愿可以或许帮到各人。
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