摘要::三国志14,三国志144月30日更三国志144月30日更新了什么内容?游戏本日举办了一波更新,新增了限时的免费dlc和修复了部门bug,这里给各人带来了三国志14 4月30日更新内容汇总,一起来看下吧。
三国志144月30日更新了什么内容?游戏本日举办了一波更新,新增了限时的免费dlc和修复了部门bug,这里给各人带来了三国志14 4月30日更新内容汇总,一起来看下吧。
三国志14 4月30日更新内容汇总 宣布DLC ?《银河英雄传说Die Neue These》相助DLC第3弹:银河联盟军 vol.3 先寇布/卡介伦/菲列特利加/亚典波罗。 ※免费DLC,5月27日(周三)为止限期可得。 扩展/调解成果 ?追加脚本《汉室忠臣在此》。 ?改进NPC势力的擢用智能。 ?调解NPC势力的迎击筹备以及迎击智能。 ?改进纵然以半途了局通关也可开放脚本通关特典。 ?改进处于联盟的2势力之间可以执行“二虎竞食”。 ?追加史实武将编辑的初始化按钮。 ?改进可以或许在史实武将编辑中设定“卒年”。 ?追加可以切换自动生存的“开/关”成果。 ?改进处于联盟、连系中的势力之间可以擦身而过。 ?改进建树中的修建物名以黄色文字显示,完成后以白色文字显示。 ?改进启动措施后,游戏视窗将自动激活。 ?改进在开始脚本时的“应用编辑的史实武将”中,不显示已经灭亡的武将。 ?改进可从生存数据的情报判定是否应用了史实武将编辑。 ?调解“提案”呼吁中“规复经久”的均衡性。 ?改进小我私家电脑配置中交流鼠标的阁下键后,也会在游戏内应用。 ?改进人工智能,使NPC势力的队伍不会太过警戒正在建树中的修建物。 ?改进在执行半途了局之前显示提醒文字。 ?追加速捷键成果,使键盘输入“Y”、“N”别离对应选项“是”、“否”。 ?调解脚本选择画面中,脚本的分列顺序。 ?缩短执行呼吁后返回主画面所需时间。 ?改进动画可以或许以确定的操纵跳过播放。 ?改观一部门武将的卒年。
批改错误 ?批改以特定步调举办操纵后,君主的所属都市会转移至第1军团以外,导致游戏中止的问题。 ?批改在执行事件“连环计 后篇:其他后继者”后,一部门武将的地址会变为空栏的问题。 ?批改在特定的条件下,若长间隔执行队伍的中转地选择时,游戏有大概终止的问题。 ?批改委任军团的期间中武将会产生异动的问题。 ?若反复操纵一部门的画面与游戏竣事简直定画面时,大概会终止的问题。 ?批改NPC队伍有时会呈现不自然的动作的问题。 ?批改以特定步调举办操纵后,无法执行视角操纵以外的操纵,导致无法举办游戏的问题。 ?批改以“提案”呼吁的“推举”擢用的武将无论是否在返回中都可对其利用“夸奖”呼吁的问题。 ?批改一部门脚本中武将和交际的设定。 ?批改游戏竣事时的信息有时会产生变革的问题。 ?批改在事件“袁家破裂”中,袁谭军的武将会担任处于袁绍军时期的官职设定的问题。 ?批改情况设定的“音效音量”对一部门音效无效的问题。 ?批改在“设定新武将”的各菜单中武将排序的顺序不统一的问题。 ?批改事件“非吴下阿蒙”中,没有插手因伤病导致本领值变革的问题。 ?批改事件“袁家破裂”中,武将的所属没有被正确设定的问题。 ?批改建设新武将的改观头像时,可以或许聚焦画面外头像的问题。 ?批改在脚本开始后第一回合中,新势力不受连接区域结果影响的问题。 ?批改“提案”呼吁中来自同一个都市的“自队伍士兵增补”被多次提案的问题。 ?批改在设定队伍的方针时,有时选择的所在与光标呈现毛病的问题。 ?批改若在脚本开始时操纵鼠标,镜头的移动变得不自然的问题。 ?批改若势力在“事件”中死亡后当即读取生存数据,则死亡势力的修建物会残留在舆图上的问题。 ?修合法执行“建树”时,镜头不能精确节制的问题。 ?批改在建设新势力画面、新武将设置画面中会显示都市圈界线的问题。 ?批改以特定步调举办操纵时,会显示贼寇队伍的移动范畴的问题。 ?批改输入新武将的列传时与武将情报中所显示的列传纷歧致问题。 ?批改都市情报、势力情报的“资金支出”中没有显示关口自动规复所耗费的支出的问题。 ?批改信息的错字等。 三国志14,三国志144月30日更http://www.chinarand.com/news/youxigonglue/16895.html (责任编辑:admin) |