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          《三国志14》武将个性数据加成测试分享 武将个性加成怎么样?

          2020-04-30 18:44 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览: 次

          摘要::三国志14,三国志14武将本性三国志14武将本性加成怎么样?游戏中差异武将本性数据加成有所差别,有玩家对此举办了测试,这里给各人带来了三国志14武将本性数据加成测试分享,一起来看下吧。

            三国志14武将本性加成怎么样?游戏中差异武将本性数据加成有所差别,有玩家对此举办了测试,这里给各人带来了三国志14武将本性数据加成测试分享,一起来看下吧。

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          三国志14武将本性数据加成测试分享

            【奸雄】3格范畴内的自势力队伍全本领上升10%(舰船、武器除外)【对本身无效】

            【枭雄】3格范畴内的敌队伍全本领下降10%(舰船、武器除外)

            【任才】若3格范畴内自势力队伍数量大于便是3时,则自队伍全本领上升20%

            【神威】若3格范畴内敌势力队伍数量大于便是3时,则自队伍全本领上升20%

            【矍铄】若自身到达必然年数,则自队伍的全本领上升,50岁0加成,57岁约10%,77岁约30%,87岁约35%

            【神将】3格范畴内自势力队伍的攻军、防止上升30%【对本身无效】

            【神机】3格范畴内敌队伍的攻军和防止下降约40%

            【狂奔】自队伍的灵活上升30%(舰船、武器除外)

            【扫荡】自队伍的攻军上升30%(舰船、武器除外)

            【远矢】自队伍的攻城上升30%(舰船、武器除外)

            【恪守】自队伍的防止上升30%(舰船、武器除外)

            【崩壁】自队伍的破城上升30%(舰船、武器除外)

            【发现】若自队伍的阵型为武器,则攻城、破城上升20%

            【骁将】3格范畴内自势力队伍的攻军上升15%(舰船、武器除外)【对本身无效】

            【勇将】3格范畴内自势力队伍的攻城上升15%(舰船、武器除外)【对本身无效】

            【刚将】3格范畴内自势力队伍的防止上升15%(舰船、武器除外)【对本身无效】

            【督将】3格范畴内自势力队伍的破城上升15%(舰船、武器除外)【对本身无效】

            【机略】3格范畴内敌队伍的攻军下降约15%(舰船、武器除外)

            【企图】3格范畴内敌队伍的攻城下降约15%(舰船、武器除外)

            【神算】3格范畴内敌队伍的防止下降约15%(舰船、武器除外)

            【诈谋】3格范畴内敌队伍的破城下降约15%(舰船、武器除外)

            【使役】于“府”地形中,自队伍的全本领上升10%

            【水战】于“大河”地形中,自队伍的全本领上升10%

            【山战】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自队伍的全本领上升10%

            【森战】于“森”地形中,自队伍的全本领上升10%

            【乌丸】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自队伍的全本领上升10%

            【鲜卑】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自队伍的全本领上升10%

            【匈奴】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自队伍的全本领上升10%

            【羌氐】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自队伍的全本领上升10%

            【山越】于“森”、“水边”地形中,自队伍的全本领上升10%

            【南蛮】于“森”、“密林”地形中,自队伍的全本领上升10%

            【地利】于自势力所属的地区中,自队伍的全本领上升10%

            【胆力】3000兵数以下时,自队伍的全本领上升10%

            【倾国】3格范畴内的敌队伍(男)全本领下降10%

            【应援】3格范畴内的自势力队伍(男)全本领上升10%

            【殿军】后退进程中自队伍防止上升30%

            【常胜】自队伍的全本领上升20%(舰船、武器除外)

            【精灵】自队伍的灵活晋升10%,无视ZOC(舰船、武器除外)

            【疾风】自队伍的灵活晋升50%

            【智勇】3格范畴内的敌方队伍之灵活,防止力下降约50%

            【俊英】3格范畴内自势力队伍的攻军、防止上升20%【对本身无效】

            【年迈】自队伍的士气不易下降,防止上升7%

            【时纪】若3格范畴内敌势力队伍数量大于便是3时,则自队伍全本领上升5%,士气不易下降

            备注:

            1.以上测试数据为4个五维为50的自建武将。

            2.上述的3格范畴内:指半径小于便是3格。

            3.破城数据用的冲车,灵活数据用的锥形阵,攻军攻城防止数据皆用的雁形阵测试。

            4.已知本性叠加上限为50%,且无法高出50%。



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          (责任编辑:admin)

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