摘要::骑马与砍杀2,骑马与砍杀21.5.6更新了什么,骑马与为现有肩甲新增了多种样式。 在大地图上添加了新的亚麻种植园和葡萄种植园的样式。 优化了多种武器,并修复武器的bug。 修复了一些短刀的进攻方向问
·为现有肩甲新增了多种样式。
·在大地图上添加了新的亚麻种植园和葡萄种植园的样式。
·优化了多种武器,并修复武器的bug。
·修复了一些短刀的进攻方向问题。
·修复了胡须斧的手柄问题。
·训练场(教程场景):修复了一棵从房子里长出来的树。
·修复了雷维尔地牢里的材质缺失问题。
·修复了北方轻型挽具外观问题。
·优化了多个村庄,修复了多个村庄的bug。
·优化了巴旦尼亚竞技场NPC的外观。
·修复了大地图上的雪地渲染错误。
动画
·修复了玩家同伴出现村民动作的bug。
大地图
·修改了部分村庄的背景说明以匹配其新的地理位置,并修改了部分村庄的特产。
·修复了在选择继承者后将主角生成到错误地区的bug。
·修复了战场镜头卡在高处地形的问题。
用户界面
改变
·定居点名牌显示
·只要某个定居点进入玩家视野,就能显示该地是否有竞技大赛或其他任务事件,不需要玩家实际到访。
目录快捷键
·现在玩家可以在目录中使用快捷键。比如用Q-E键(LB-RB)切换标签页,用Z-C键(LT-RT)全选或全不选,用Z键(LT)进行全部招募。
·现在大地图上的游戏菜单可以隐藏,如有变动将会自动显示。
·移除角色养成系统中“需要在同一部队中”的要求,现在你可以为部队以外的家族成员加点。
·在游戏选项增加了可以选择命令菜单模式的设置(环形或条形)。
·存档分类现在会根据最近保存时间排序,最近保存的存档会在列表顶端。
·如果对象只是被击倒的,个人击杀反馈的骷髅头会显示为白色(而不是红色)。
·增加了在自定义战役界面的“当日时间”选项。
·为自定义战斗中的英雄添加了装备图标,方便玩家在进入战场前了解他们。
·战斗结束后的计分板(奖励部分)现在会列出战斗中倒下的领主。
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