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文明6秦始皇开局心得分享中国:
特色本领: 朝代更替:尤里卡和激昂晋升50%的科技和市政,而非40%。 非凡单元: 虎蹲炮:中国中世纪特色单元。射程为1的高战斗力长途单元。2移动力,30近战进攻力,50长途进攻力,1射程。 非凡基本修建: 长城:+2金币。晋升防止力。假如和其他分段相邻,将得到金币加成。跟着科技进步,与长城分段相邻将得到特另外文化值和旅游业绩。必需沿着帝国的界线线制作。仅能被自然灾害打劫(不会遭到粉碎)。 首脑: 秦始皇:制作远古和古典奇观时,可耗损制作者次数来加快奇观原始制作历程的15%。制作者会得到1个特别次数。解锁“砌砖”科技的同时也解锁“运河”。 打法: 从秦始皇的特性上来看,远古奇观和古典奇观里抉择着游戏打法的奇观就能抉择秦始皇的玩法。对付秦始皇来说,每局不锤下几个奇观,都欠盛情思说本身是老秦人。奇观能抢几个抢几个,金字塔、阿帕必抢。当乐成拿下阿帕之后,随随便便就是收割一大波迷弟,成为大部门城邦的宗主国。这种交际上的加成,直接能让首都受到很是大的收益。再共同上大量的长城,前期大量金币收益,中期产出大量文化,直接就甩开其他普通文明辛辛苦苦靠着眷念碑、万神殿啥的挤奶一样挤出的文化。
虽然,假如是一个城,想拿那么多奇观,照旧有点压力的。一般推荐双城开局,越早越好。首都的坐地资源,必然要前期就是高产的,好比说山坡羊、鹿、象牙等。虽然,石头是最根基的。假如首都产能不敷的话,前期无法敲出分城可能是工人,根基上节拍就拉了下来。
开局先出个侦察兵,附近探探,能首发城邦就首发城邦。不管是啥,能拿下来都是好的。虽然,最好是加齿轮的,秦始皇的首都最缺的就是齿轮。其次的话,就调查下首都内的特色资源了。假如是有利于人口的资源,可以先锤个工人,以利便人口上来。不然的话,直接移民走起。详细是三开照旧双分,看分城的详细资源抉择。不管是双开照旧三开,都要思量产能的问题,究竟前期大量的奇观和学院、区域问题需要办理,没有产能也是很拉胯的。
奇观的话,大金、阿帕、神谕必需拿下,然后大竞技场、铁山的文化和信仰爽加成,再共同上戈壁里的佩特拉,在政治哲学之后的秦始皇可以说是活得很是滋润。虽然,为了能告竣这一目标,强大的工人步队是不行或缺的。政策里有加工人次数的农奴制要多加存眷。
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