摘要::原神,原神可莉圣遗物怎么原神可莉圣遗物怎么选?许多小同伴大概还不清楚游戏中可莉的圣遗物怎么选吧,本日小编给各人带来原神可莉圣遗物选择先容,快来看一下吧。
原神可莉圣遗物怎么选?许多小同伴大概还不清楚游戏中可莉的圣遗物怎么选吧,本日小编给各人带来原神可莉圣遗物选择先容,快来看一下吧。
原神可莉圣遗物选择先容今朝可莉圣遗物的最大的争议是乐团4照旧魔女4 (先不思量魔女2+2)至于宗室之类的更方向帮助向的套装发起不做思量。 首先脚色的定位必然要明晰,0命可莉是险些没有帮助本领的站场c,而高命可莉只是提供了帮助的大概性而不是因为高命而去把可莉推到帮助位上。
乐团4 从套装属性来看乐团2件套的结果对付非联机打没有元素标志的怪来说对可莉的晋升是0,因为可莉是更极度的站场主c,不切人的站场c不触发回响元素能干0晋升,而乐团四件套的结果可以说十分契合可莉的输出方法 因为可莉大部门的输出是靠打出花之后的重击,个中穿插各类平a元素战技元素发作。 魔女4 这一套是较量推荐的,首先利益是可莉全火伤看似魔女非常契合可莉的输出形式,而至于火伤有人大概会有后期稀释的记挂,这里我举个例子“dnf的技术伤害加成” 我们不思量加算乘算的区别,稀释这一问题是不会呈此刻火伤上的因为跟技术伤害加成同样,它不存在基本技术伤害这回事。 而稀释的最主要原因就是基本数值在后期将会稳定,从而进攻等圣遗物加成会越来越少(圣遗物进攻力加成只看前边白字基本进攻力 跟羽毛进攻力加成也无关,羽毛进攻力加成直接加在后边进攻力加成上)说了这么多只是想说元素伤害加成必然是一个优先度极高的属性 尤其是对付全进攻元素伤害的脚色。
那么说回魔女4 四件套的缺点也很明明 可莉即便元素战技可以预存两个,但cd过长从而无法到达魔女四件套的满收益结果,正常环境只能吃到一到两层的状态,但这只是跟卢老爷这种完美契合魔女四的脚色做比拟是减分项,可以自行思量两个套装的取舍。 以上就是原神可莉圣遗物选择先容全部内容,但愿可以或许帮到各人。
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