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队长小翼新秀崛起值得买吗?游戏发售也有几天了,不少玩家一周目已经通关了,对游戏各方面都有一些本身的感受,这里给各人带来了队长小翼新秀崛起一周目通体贴得分享,快来看下吧。
队长小翼新秀崛起一周目通体贴得分享1. 门将机制。 FC天2门将有击球/接球的区别, 有个漏球骗倒门将的设定(但这个设定在这版实现不了, 除非增加边路传中可以提高破门几率这种设定), 另外还可以带球过门将(有佛门)。所以这版本破门计策更少了。 别的有个想法就是, 要是这版门将可以做成两档必杀, 一档就是满zone的时候, 100%守住; 次一档可以耗损一半zone, 但不是100%守住, 视两边本领值而定。这样会更帅一点。 2. 禁区四周空中射门较量难实现。 根基操纵就是边路传中, 但玩下来发明, 边路传中极易呈现球传过甚的环境, 蓄力都满了, 功效球不在了; 别的也老呈现争斗模式...想要抚玩的是超帅的旋转倒钩, 功效是千篇一律的争球场景...感受争球场景要做帅一点 尚有敌方门将没接住球反弹出来的时候, 也常常碰着我方球员蓄力满了, 但踢不出空中超杀, 直到球落地才提了个普通射门, 可能球被抢走的环境... 我以为把空中射门的触发条件放宽一点, 淘汰球太高触发不了、球从新顶飞过触发不了, 之类的环境 3.太依赖过2次人加快续气这个方法, 以至于其他玩法都显自得义不大。 玩到后头根基上就是不断过人+过人+射门; 雷同于黄金共同这样的技术, 感受意义反倒不大, 用了好屡次都是共同到人堆里愣住然后被铲走, 而且每次都耗损20%精神条, 共同到前线已经没精神了...边路传中就更没意义了, 来由如第2点. 别的过2次人可以超快续气射门, 怎么过3次人续气就不快了 我感受可以增加必杀传球增加蓄力速度这个设定, 可能是不是思量让射门/传球的蓄力在过人打断的时候可以或许延续过人前的蓄力?(蓄力的进程中假如遭遇抢球, 可以按住X的同时按R1/R2过人, 但蓄力得从头开始) 4.剧情不足饱满, 一直理想着跟天2一样的剧情, 不外后续DLC我以为新加世青赛剧情, 增加球队照旧会的,除非销售实在太烂做不下去了。 5.养成模式照旧可以的, 不外照旧剧情太短, 而且想进级属性到翼的程度应该不行能, 至少此刻我没看到有人做到了。(最后一场德国我自创MF竟然是他妈MVP...没啥用, 超等火焰射门照旧没学成) 以上就是关于队长小翼新秀崛起一周目通体贴得分享,差异玩家有差异的感觉,接待各人分享本身的感觉和玩法履历。
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游戏名称:队长小翼最强十一人安卓 | ||
游戏类型:策略 | ||
游戏大小:75.40MB |