摘要::骑马与砍杀2,骑马与砍杀骑马与砍杀21.4版本技术有什么窜改?在1.4版本的更新中,对单手技术举办了较大局限的窜改。本日带来骑砍21.4单手技术窜改先容,感乐趣的玩家快来看看吧。
骑马与砍杀21.4版本技术有什么窜改?在1.4版本的更新中,对单手技术举办了较大局限的窜改。本日带来骑砍21.4单手技术窜改先容,感乐趣的玩家快来看看吧。
骑砍21.4单手技术窜改先容偏斜:单手兵器格挡被破防的几率淘汰50%,暂未实装。 以盾痛击:盾击造成特别50%伤害,并使仇人硬直时间更长,点之前伤害为4点,点了伤害酿成了6点,硬直时间确实变长了,实装。 直击关键:利用斧和锤的伤害增加5%。这个点和没点伤害根基没不同,和之前版本一样,没有实装。 力大无穷:+2%挥砍速度。这个挥砍单手锤20次,点和不点差不多差了0.35s,实装。 骑兵:骑乘时利用单手兵器伤害+5%。点和不点的最高伤害都差不多,可是平均下来点了天赋的伤害比没点要高,所以倾向于实装了。
负盾者:淘汰利用盾牌对你的战斗移动速度的减弱结果。找了个石头测试绕一圈的时间,没点之前是55s阁下,点了之后是51s阁下,实装。 练习者:生命值+2。点了之后生命盒子跌却增加了,实装。 决战家:在不配盾的环境下,利用单手兵器伤害+20%。没点的时候的伤害最高为20+12,点了天赋伤害确实增加了,实装。 盾墙:在盾牌格挡错偏向时盾牌受到伤害-20%。找野外强盗测试了一下,格挡时伤害简直低落了,实装。 挡箭牌:盾牌在面临 长途兵器时,防护面积更大。这个之前版本就是实装的,v1.40我又去试了下,实装。 多多益善:队伍局限限制+15。这个和其他加上限的天赋一样,点了也不会增加,没有实装。 满编虎帐:步兵的招募耗费-30%。这个天赋也和之前版本的一样,点和不点招募用度都是一样的,没有实装。
以身作则:你队伍中的士兵每场战斗得到的履历+5%。颠末多次测试,点不点天赋给的履历都一样,没有实装。 钢芯铁盾:你的盾牌受到的伤害-10%。找海寇接投矛,没点的时候两矛掉经久为10或12,点了之后中3矛掉了12经久,实装。 健步如飞:战斗移动速度+5%。测试要领和上面的一样,这个点了之后没有区别都照旧55s阁下,没有实装。 致命用心:单手兵器伤害+5%。没点的环境下伤害最高为20+12,点了之后伤害变为20+13,实装。 不动如山:你的生命值+5,这个加上之前的+2血天赋,一共加了7血,实装的。 以上就是骑砍21.4单手技术窜改先容的全部内容了,但愿列位玩家可以或许喜欢。
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