摘要::骑马与砍杀2,骑马与砍杀就这个兵种而言护甲是相当优秀,固然护甲总值没有资深战士(193)高。可是差几点问题没有很大。其次就是马匹的护甲相当优秀,55点的护甲足够抗住矛兵
就这个兵种而言护甲是相当优秀,固然护甲总值没有资深战士(193)高。可是差几点问题没有很大。其次就是马匹的护甲相当优秀,55点的护甲足够抗住矛兵的屡次突戳。兵器的话长杆兵器的长度略短(话说你们斯特吉亚有重型骑枪,你为啥不装备),单手剑伤害很足,盾牌的血量和巨细也相当优秀。 实战测试的话对付大部门强盗都是碾压结果,除了海寇的作战有一两个战损,其余都是无战损胜利。在实战中我发明无论F1F3照旧F6都是主要用骑枪输出的,单手剑只存在于近身肉搏,好比冲进人堆可能和劈面骑兵二人转的时候拿出来。 别的一方面斯特吉亚的骑枪是可以骑枪突刺的,可是我尝试了许多几何次,发明骑枪突刺的概率和普通的长矛突刺或许对半开,有的时候用,有的时候不消,有点随缘的意思。并且在原版和MOD版本里,亲卫骑兵都是主骑枪打击的(所以说你原版60的长杆是搞笑的吧)。强烈发起打MOD可能等之后版本更新修改这个纯熟度。 利益:高护甲,面临骑兵二人转可能骑兵扎堆时掏出单手剑就是输出,对付非抵牾兵伤害也极为可观,究竟有骑枪冲刺。 缺点:不能冲抵牾兵阵,171的长杆兵器怎么也会被劈面截停。 总体而言:作为斯特吉亚贵族兵照旧保持了一贯近身肉搏的作风,纵然是骑兵也是肉搏中的佼佼者。对付弓兵和无矛兵杀伤庞大,骑兵对冲的话大概差点意思。不外骑兵大量扎堆输出拿出单手剑输出劈面没有问题。 所以这个兵种照旧值得造就的,究竟斯特吉亚独一强力骑兵,照旧贵族兵。 1.3已经修改了,单手220,长杆260,骑术200.骑术低落了一点,可是长杆的纯熟度修复了。 7.这里修改一下,这个兵种就是湖鼠帮,尚有一个护盾老兵是北地的,之前我没发明,此刻放在下边的兵种: 经计较得出面甲34,身甲32,臂甲31,腿甲27.总护甲值为124. 兵器 这个兵种的护甲就步兵来说中等偏下吧,究竟124利益略低。无近战单手或双手兵器,不外利益在于投枪有两袋,在白刃战之前就可以造成大量伤害。虽说看装备可以反骑兵,可是你这164长度的长矛怎么看也不像是能愣住劈面的。 实战测试,对付所有强盗都是碾压,包罗草原强盗(中等数量骑射)。投枪伤害很高,并且两袋投枪担保了投枪雨的结果和耐久。独一美中不敷在于貌似AI有BUG,在投枪没用光之前我就没见他用过谁人长杆兵器,就算近战了也是用投枪戳(你不如主抛掷吧)。并且尚有根基所有抛掷兵的通病,跑的慢的后头投枪OB,跑的快的都交火了。可是这个兵种的抛掷挺高,打移动单元的准头也可以。操纵照旧F1F3后F3F2保持盾墙阵型。话说返来我用这个兵种险些没怎么见过近战肉搏,大部门劈面冲过来的时候就死了一大片。 利益:两袋投枪(之所以强调两袋因为他就靠这输出),有大盾可以档长途伤害和骑枪戳。投枪AI不错,掷中率较量高,并且面临抛掷纯熟度低的仇人该兵种可以采纳先发制人扔投枪。 缺点:护甲一般般,委曲可以看。近战兵器明明不敷,第一次见近战用投枪戳而不是换另一个兵器的。 总体而言:当成一波弓箭手打发作吧,在劈面骑兵冲过来的时候用这个照旧结果很不错的。投枪用完就当肉盾挡弓箭手吧 8.最后一个斯特吉亚雇佣兵种护盾团老兵 经计较得头甲为44,身甲35,臂甲32,腿甲26。总护甲值为140(中游的护甲) 该兵种的护甲是高于一般的正规步兵的。兵器方面是一个单手斧,一个重型圆盾,飞斧和一个长杆兵器。长处在于大盾可以盖住头部,可是腿会暴露来一些。长杆长度有164,反抗骑兵结果不错。 实战测试,该兵种反抗长途队伍,弓箭或投枪兵时最好关掉随意射击并盾墙前进,因为飞斧的伤害是不足与对方交流血量的。别的该兵种也是不要利用自动批示,究竟有大盾就盾墙冲锋吧。 利益:不错的护甲,克骑兵,不怕盾兵。 缺点:纯熟度加错了,180的双手。其次飞斧伤害太低。 总体而言:值得造就,抓到了可以造就老兵阵容。更好的选择是攻击队伍共同资深战士,究竟投枪强于飞斧,不外全老兵也可以战斗。 骑马与砍杀2,骑马与砍杀http://www.chinarand.com/news/youxigonglue/16974.html (责任编辑:admin) |