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《暗黑战神》副本采用封闭区域遇怪模式,即到了特定区域会出现怪物,此期间除非消灭怪物不可逃脱该区域,这也是传统的游戏模式设计。除了副本外,还引入了各种模式:挑战试炼之塔可以获得大量经验和金币奖励。每10层的关卡还有额外的宝箱奖励。还有血战3v3,6个玩家在同一场地进行比拼,让游戏超越单调的人机大战,进入人肉杀戮,增加可玩性与刺激感。
最后,在系统通关后,系统会对你的表现进行评分,这个评分跟你的抽奖密切相关。但小编略有纳闷,这个评分是以什么参考量计算呢?如果能将考量因素给玩家进行一个客观的数字呈现,有利于玩家技能的修炼,玩家就能吸取教训,越打越溜啦。
【社交】四颗星:公会强大
公会系统目前逐渐成为这款游戏的另一番体验。随着加入的公会声望的扩大及资源的增加,公会升级可带来新的公会技能。玩家还可以通过吃宴功能,给公会所有的成员恢复体力。在公会里进行贡献,能拥有一座专属的雕像,让这段光辉永垂公会青史,小编最喜欢这种受人瞻仰的满足感。加入公会,通灵大厅,丧钟宮殿等五個多人副本开启,这时候就该集齐七个神龙召唤小伙伴共浴圣战,杀他个激情四射。
不过,在游戏体验中有时也会出现小编一个人举着两把扇子跑全场的悲壮画面。有时副本遇大怪,小编含着泪硬着头皮也只能死撑solo,呼唤小伙伴的过程比较艰苦,希望后续能够能够更好。
【游戏总评】四星半:值得尝试
无论从游戏界面的交互、让人把持不住的人物设计、还是战斗系统的麻溜激情来说,《暗黑战神》都体现出十分贴心的设计,是一份沉甸甸的上乘重度动作游戏。希望之后能在版本改进上更多融合玩家趣性,让玩家有更好的游戏体验。
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