摘要::刀剑神域黑衣剑士王牌,刀对付“刀剑神域”这个IP,预计许多和笔者一样追过雷同漫画可能动漫的小同伴一样,从一开始的痴迷逐渐酿成了此刻的脸色巨大。在最近几年中,以刀剑为IP的游戏如雨后春笋一样纷纷
01媒介
对付“刀剑神域”这个IP,预计许多和笔者一样追过雷同漫画可能动漫的小同伴一样,从一开始的痴迷逐渐酿成了此刻的脸色巨大。在最近几年中,以刀剑为IP的游戏如雨后春笋一样纷纷刊行,但大大都都因为质量并不尽人意而好景不常。
即便在这样的大配景下,一款新的IP手游——《刀剑神域黑衣剑士:王牌》,照旧秉着粉丝仅剩的等候公测了。
这款游戏在一开始的宣传也简直让粉丝们久违地面前一亮:堪比《原神》的开放世界,能让设备原地爆炸的优秀建模,以原著为基本的全新设定······单拉出任何一点,都能给人一种“史诗大作”的感受。
然而,它的游戏质量到达玩家所期望的尺度了吗?
游戏下文简称《刀剑:王牌》
02颇为玄学的“开放世界”
先说说《刀剑:王牌》宣传最为负责的开放世界吧。在笔者的游戏体验中,这个所谓的“开放世界”,只能用标题中的二字——玄学来形容。
以开放世界为主的优秀游戏其实有许多,像是手游市场上的《原神》、主机市场上的《塞尔达传说》,都可以算是开放世界中的典范。这类游戏最大的特点即是自由摸索度较高,舆图细节越发富厚,画质越发风雅等等。可是标榜开放世界的《刀剑:王牌》,却没有看出任何开放世界应有的优越性。
首先是画质方面,《刀剑:王牌》官方给出的设备要求其实很是高,最高画质的要求已经到了一线旗舰机的程度,而像笔者这样一两年前的手机,甚至官方推荐只能到最低画质。假如游戏的模子真的风雅到这个级别,那预计这款游戏烧的钱,不说绝无仅有,也鲜有游戏能与之抗衡了。
为此,笔者特意在游戏中举办必然的测试。功效却和想象的差距很大:在调解到最高画质之后,游戏的流通度并没有因此受到太大影响,和最低画质的区别仅仅是风雅度方面的差距。同时,游戏模子的锯齿化也很是严重,低画质下甚至连面前的景致都有很明明的锯齿,而高画质下中远模子的锯齿也若隐若现。
而单个舆图看起来固然很大,但实际上界线很是明明,许多处所都被氛围墙所否决。更离谱的是,可以摸索的区域也根基都是贴图,穿模现象很是严重。有些处所的设计也显然没有用心,好比毫无存在感的装饰物,以及空有模子没有任何内在的街道,给这款对画质要求极高的游戏埋上一层阴影。
除了舆图之外,人物的建模同样也对不起游戏前期对画质的宣传。
从建设脚色开始,游戏就给了脚色诸多的限制:四种职业中只能任选其一,除了兵器差异之外,建模都懒得换一个新的
刀剑神域黑衣剑士王牌,刀http://www.chinarand.com/news/youxipingce/60910.html(责任编辑:admin)
游戏名称:刀锋无双2安卓版 | ||
游戏类型:即时 | ||
游戏大小:347.23MB |
- 上一篇:摩尔手游对于游戏经济系统的平衡已经更为谨慎
- 下一篇:没有了