摘要::三国志,计谋版,S2,设置先容各人可以体会下思路,太史慈加盾给香香,然后甘宁缔盟可以吸到洞察,背叛,连击,护盾。打地的时候发明思路没问题,可是概率不太行,斗殴发明实在
各人可以体会下思路,太史慈加盾给香香,然后甘宁缔盟可以吸到洞察,背叛,连击,护盾。打地的时候发明思路没问题,可是概率不太行,斗殴发明实在是太看脸了,缔盟的不变性太差了。 或许是这样吧: 缔盟40%,冒失35%,吸到洞察的概率就只有14% 缔盟40%,强攻45%,吸到连击的概率就只有18% 缔盟可以吸折冲的盾,这点真的不错,假如缔盟是百分之百动员,这队应该很不错。 甘宁的职位,笔者小我私家看法,是比赵云少了洞察,临时起不来,和黄忠差不多吧。 假如呈现和士别三日用武通神那样的群攻物理批示,甘宁应该会崛起,今朝骑虎相对靠近吧,笔者没深入研究。 孙权的兵书,笔者还在纠结,首回合先攻谁人试过了没用,动员卧薪尝胆之前就消失了。 第八队 充数队,用多的技术凑的国度队,机密是可以切三a的攻城车,是笔者的屯田兵,土匪多,屯田也不安详,不外资源有限,品级临时没弄。 这队上限很高,下限更高,打飞过几个可怜的土匪,命运好还没遇到过锋利的土匪欺负笔者屯田队。 不变性差,不推荐主玩这个,上赛季玩程昱骑兵深有体会,钟会也是一路货色,黄忠法正也是,都能做到全场0次放技术。 夏侯渊很强,有条件可以继承中原吕,可能配此外弓。 第九队 也是车……邓艾是给司马懿测法枪留下的,甘宁是不不变被笔者临时裁减过来的,吕蒙是红太低。 最后简朴说明下,阵容还在研究,大概最后会变10队,但能打绝对主力也就在四五队阁下,后头的根基都是一换一队了。 三国志,计谋版,S2,设置先容http://www.chinarand.com/news/youxigonglue/9219.html (责任编辑:admin) |
软件名称:呆萌PS2模拟器安卓版ap | ||
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