摘要::[db:关键字]就算最初使用表情的玩家停下了动作,其他已经加入并正在播放表情的玩家也不会受到影响; 团队表情不仅能在大厅中使用,也可以在比赛中使用; 播放
就算最初使用表情的玩家停下了动作,其他已经加入并正在播放表情的玩家也不会受到影响;
团队表情不仅能在大厅中使用,也可以在比赛中使用;
播放表情期间不支持玩家进行翻越、挂起武器或使用F键进行其他互动操作(如搭乘载具等);
根据视角的不同,表情播放期间玩家移动鼠标所产生的效果也会有所不同;
第三人称:操作效果会和“自由观看”模式下一样;
第一人称:不支持鼠标操作;
商店实用性优化
我们对G-Coin 商店分页中显示的G-Coin商品进行了优化,使玩家们能更加直观地确认到商品信息。
商店中新增了将物品按BP或G-Coin类型进行排序的过滤器功能。
第10赛季即将结束
需要提醒大家的是,褐湾是只有在第10赛季期间才能玩到的赛季专属地图。喜欢褐湾的玩家们可千万别忘了在赛季结束之前更多地体验一下褐湾的魅力喔!
生存通行证到期时间
销售结束及结算开始时间:北京时间2021年3月24日上午10点
结算结束时间(通行证下线时间):北京时间2021年3月17日
对于本赛季竞技比赛结束日期的相关内容,我们会另行通知。
名誉系统更新
此前曾向大家介绍过的名誉系统是第10赛季第2轮更新中推出的新功能之一,该系统的设计初衷是为了让玩家们能进行更加积极正面的互动。但据目前为止收集到的反馈来看,有部分玩家觉得该系统的部分惩罚太过严苛了。
在对大家的反馈进行反复斟酌后,我们决定在第10赛季第3轮更新中对名誉系统做出如下改动:
普通比赛
乘上运输机之前,玩家在出生岛等待期间离开比赛将不会使自己的名誉等级受到负面影响;
竞技比赛
就算玩家在乘上运输机之前就已经离开比赛,也依然会被当做逃跑处理并被扣除名誉积分;
此固定有几项例外情况,详情请见下方:
如果随机匹配(不包括事先组队)到对局后有任意队友离开比赛的话,玩家可以在运输机起飞后(不能在起飞前离开)的5分钟内离开比赛且不损失名誉积分;
此外在四排竞技比赛中,如果玩家匹配到对局后系统没能为玩家提供至少1名的随机队友的话,玩家也一样可以适用上述的免责规定;
我们将会持续对各位玩家们的反馈进行跟进,也希望大家不吝赐教,将您的宝贵意见告诉我们。
性能优化
改善了在核数较少的低配置电脑上运行游戏时的帧数;
对照明计算方式和处理管线进行了优化;
将角色动画计算方式和载具物理计算方式改为并行处理,降低了CPU的消耗; [db:关键字]http://www.chinarand.com/news/youxigonglue/52953.html
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