摘要::无双大蛇3,无双大蛇3混沌,无双大蛇3混沌武器属性武器属性 普攻向 勇猛、空击、冰雷、神速、炎风、猛袭、伸长、地击。 C技向 勇猛、空击、冰雷、神速、炎风、猛碎、伸长、天击。 推荐 神击、三极。
武器属性
普攻向
勇猛、空击、冰雷、神速、炎风、猛袭、伸长、地击。
C技向
勇猛、空击、冰雷、神速、炎风、猛碎、伸长、天击。
推荐
神击、三极。
混沌无论是普攻还是C技都比较强,两种打法都可以选择,一定要分个高低的话,普攻向略强于C技向。输出、范围、安全性、对群能力都是普攻向更强,操作的无脑程度毫无疑问也是普攻向更强。
猛碎、地击、猛袭、天击老套路了,普攻向数据流选前两者,C技向数据流选后两者了。
炎风、冰雷只要有带属性的C技,基本上都值得带这几个属性,剩下要考虑的就是格子够不够,是不是有更好的可以代替,以及带冰属性是利大于弊还是弊大于利。
对于混沌来说,普攻是和炎风冰雷契合度非常高的,一方面,混沌普攻第6下带四段属性,属性流伤害很高,其次,混沌的普攻第6下会把人打飞,带冰更方便追击,再次,混沌的普攻打浮空的敌人时存在着判定打丢的情况,带上冰后,直接地面6连,效率高很多,最后,一套普攻打下来,敌人都被冻住了,对群时控场能力更强。
对于C技向打法来说,属性流伤害就不是很高了,但冰的控场效果依旧很好,也是推荐带冰的(可以考虑带三极,只占用一个格子)。
空击
1.空击可以加成固有神术伤害。
2.空击可以加成JC(这对C技向打法主JC打法来说加成还是比较大的)。
3.空击可以加成飞天状态下的JA。
神击
因为格子不够所以就不装了,如果一定要装的话,可以把炎风、冰雷换成三极、神击。
玩法
清兵
首推C4和蓄力神术,其次C3和普方。
对将
普攻向:一路平砍到底即可,需要注意的是普攻对浮空的敌人判定较差,如果用降魔杵普通神术起手,等敌人落到低空再出手。因为有铁神护体,建议直接硬砍就行(对力型武将除外,需要观察一下,一般还是用普通神术起手比较保险)。
C技向:C4、JC效率较高,其次C5、C3。用C5的时候,最后收招的时候可以接一发JC。
对魔物
普攻向:直接平砍,对斗气魔物也只要3套普攻就能干掉了。
C技向:推荐C4。最后,固有神术很强,遇到魔物不要客气。
对群
普攻向:砍砍砍砍砍!带了冰属性后随便砍,控场和输出都是一流的。
C技向:有铁神有降魔杵,起手和控场没有问题,基本上也是随便打的。相对来说,C4会好用一些,JC如果算好距离的话也可以(对群时如果近距离使用,落地会不安全)。再就是固有神术和合体神术啦。 无双大蛇3,无双大蛇3混沌,无双大蛇3混沌武器属性http://www.chinarand.com/news/youxigonglue/52540.html
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