摘要::杀戮尖塔,杀戮尖塔2.0版本更新了哪些内容,杀戮尖修复了铜钹遗物的伤害在杀死敌人后不会改变目标的bug。 足跟勾的结算顺序现在按照卡面描述进行。 史莱姆和心脏敌人的音效不会再在游戏后台运行时播
修复了铜钹遗物的伤害在杀死敌人后不会改变目标的bug。
足跟勾的结算顺序现在按照卡面描述进行。
史莱姆和心脏敌人的音效不会再在游戏后台运行时播放。
铜球的冻结效果现在使用随机数种子了。
转化神龛事件的选项现在使用随机数种子了。
设计师事件的选项现在使用随机数种子了。
性能优化
修正了卡牌描述被初始化两次的bug,优化启动时间。
删除一些未使用的字体文件,减少内存使用和启动时间。
变灰的遗物现在使用着色器,而非使用灰度图片来达成效果。
以上就是杀戮尖塔2.0版本更新内容介绍,希望能够帮到大家。
杀戮尖塔
卡牌图鉴
怪物图鉴
新手入门
事件详解
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