摘要::噬血代码,噬血代码三周目通关,噬血代码三周目同时高频率的蹭刀,带来的是巨大的蓝量。同样的空隙长度,单手剑可以蹭3~5刀,而斧枪则只能打2~3刀。第一波BUFF结束之后,单手剑可以轻松补第二波
同时高频率的蹭刀,带来的是巨大的蓝量。同样的空隙长度,单手剑可以蹭3~5刀,而斧枪则只能打2~3刀。第一波BUFF结束之后,单手剑可以轻松补第二波,还有余蓝放漂移空洞和救人。但是斧枪就不行了,如果空隙用了战技输出。蹭刀加上剩下的蓝量估计10左右,补2个BUFF就已经没蓝漂移了。这点在战技爆发能打死BOSS的时候还体现不出来。
而在首骸之王这种吃满2个战技伤害之后,还有25%血开始疯狗的怪。斧枪立刻进入了前所未有的疲软期。而单手剑则远不用担心这个问题。
最后说一下漂移空洞和跳步的区别。跳步的无敌时间远远小于漂移空洞,这点可以从首骸之王转阶段的血爆可以测试出。由于这个招式有超长判定持续时间,实测是贴脸连续2次漂移空洞可以完全回避伤害可以输出。
而跳步,会在第一次无敌时间结束的瞬间被打飞。另一个则是,圣诞者的肃清荆棘。漂移空洞贴墙连续释放可以完全回避,而跳步同样会被打飞,还有蓝耗换精耗输出这种又是更是如此了。所以高周目想提高容错率必须带一个漂移空洞。
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