摘要::螺旋境界线,羁绊卡组,主动技能:蓄力后射出贯穿的一箭,对所有敌人进行伤害。一个不错的群攻技能,配合自身被动,杀伤力还是挺可观的。 被动技能1:普攻有概率清除敌人
主动技能:蓄力后射出贯穿的一箭,对所有敌人进行伤害。一个不错的群攻技能,配合自身被动,杀伤力还是挺可观的。
被动技能1:普攻有概率清除敌人20点能量。20级技能有20%的概率。这个技能对单体敌人的效率是大于弗兰芳丝的被动效果的,弗兰芳丝25级被动是9秒回复13.2能量,而黑弩20级被动是平均10秒打掉20点能量。如果觉得弗兰芳丝的技能效果很显著,那么黑弩对于敌人前排的牵制效果也是不容忽视的。当然这里不是指一个黑弩就足以抵消弗兰芳丝的作用,因为后者的增益效果是全体的,这里只是给大家一个用作对比的感性参考。
被动技能2:增加自身战斗中的痛击。值得一提的是格洛娜这个被动是目前所有同类被动里面数值最高的,7级被动就已经接近白星25级被动的效果了。
“野法师”西路奥尔
评价:实力平平
培养难易度:较易培养
总评:西路奥尔这货本来的设定是近战法师,但不知道为什么最后还是改回了远程。这样就导致了被动的效果有些尴尬,特别是增加双防的被动显得有点多余。
主动技能:对前排范围的敌人造成击退、伤害和麻痹。击退效果还行,麻痹时间略短,伤害不高,对于推进有不小的贡献,但为什么我要带一个远程来打推进呢?
被动技能1:我方近战角色离场后增加自身攻击力和攻击速度,持续15秒,每场只能触发一次。效果很好,但触发条件太苛刻。近战离场意味着对关卡没什么意义,通关的时候西路奥尔就是个白板。
被动技能2:我方近战角色离场后增加自身双防,持续15秒,每场只能触发一次。不是说后排不需要防御,而是这种不可控的加防意义不大。
以上就是柏克·瑟婓尔、费鲁斯、莫娜·月角羁绊组合的详细分析了,更多精彩内容,尽在安卓在线螺旋境界线攻略专区。
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