摘要::原神,原神凝光用什么兵器可是法师是有进攻间隔限制的,所以也不能太远。别的,大招的自动锁定会自动寻找如债务处理惩罚人这种隐形单元,可是动员时会以你视野范畴内的怪物
可是法师是有进攻间隔限制的,所以也不能太远。别的,大招的自动锁定会自动寻找如债务处理惩罚人这种隐形单元,可是动员时会以你视野范畴内的怪物为方针,假如你开大那一瞬间视野内恰好没怪,那么大招会全部打空,弟子成的石头则是无死角索敌,所以不会呈现这个问题。
三、阵容推荐 凝光由于其奇特的机制,有两种配队要领: 1、一大带三小 凝光加三个东西人,东西人包罗加一个buff型的(如班尼特)、一个奶血型的(如芭芭拉)和一个聚怪型的(聚怪今朝只能温迪,砂糖聚怪太散,你抽不到温迪就放弃聚怪),可能凑双火双岩来拿组队常驻buff。 2、一超多强 思量到凝光对单很强可是对群乏力,可以带一个副C(如香玲雷泽等)而且携带一个可以与副C发生回响的东西人(如菲谢尔七七等),最后一个位置上奶。 备注:为什么我必然要上奶?当你被螺旋第九层的先遣队雷锤四分之三血一锤秒掉的时候就知道为什么了。 四、装备推荐 1、兵器 最推荐的必定是四风原典和匣里日月,都是暴击率词条,可是不要单方面的觉得四风原典必然比匣里日月好。四风原典的结果是站场叠加型的,假如你长时间不换人那虽然好,可螺旋里你想要频繁切温迪打能量和聚怪,四风原典结果是很难吃全的。所以凭据打法,请自行选择。剩下的五星四星装备,我只能说都能用。(嘛,都有纪行了,肝个匣里日月不难吧,肝出来之前随便找个过渡就行) 2、圣遗物 圣遗物的争议照旧蛮大的,究竟各自领略差异,我就说说我的观点。首先词条上,沙漏进攻力不表明,杯子岩伤不表明,头在不算头的主属性加成环境下,50%暴击率以下要暴击率,50%以上要暴击伤害。原因在于暴击率过高会被稀释,60%暴击率其实已经很是抱负,所以剩下的自然要叠暴击伤害。其实前期根基上各人都是选暴击率,后期刷副词条来拉暴击率后再换暴击伤害。 套装方面,前期战狂、武人、勇者、角斗士2什么的都可以,主要在中后期存在争议。有说流星好的,有说盘岩2加角斗士2好的,有说流离大地乐团好的。 我只说说我的选择,我此刻是流离大地乐团四件套,固然两件套结果是废的,可是四件套结果却过于优秀,凭据我前面说的进攻轮回,重击的利用率长短常高的,在四件套和暴击的加成下,伤害很是可观。并且流离大地乐团获取简朴,龙狼无相城市掉,所以我推荐流离大地乐团。 原神凝光造就攻略心得为各人分享到此,但愿对各人游戏有辅佐。
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